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浅析影视动画中的场景设计

时间:2014-07-01 14:22 点击:
1 重中之重场景 场景在我们的日常生活中无处不在,它和我们共同存在于这大千世界里,古往今来,不知有多少的名人墨客赞美大千世界的美丽,人们在某种特定的场景下,感情融入环境中而表现出不同的意识形态,于是有了触景生情一说。对于动画片而言,也是一样的

  1 重中之重——场景

  场景在我们的日常生活中无处不在,它和我们共同存在于这大千世界里,古往今来,不知有多少的名人墨客赞美大千世界的美丽,人们在某种特定的场景下,感情融入环境中而表现出不同的意识形态,于是有了触景生情一说。对于动画片而言,也是一样的,片中的角色在我们设定的场景中展示他的人生,那么角色的种种情绪和行为,也需要场景来衬托。场景为角色提供了发挥一切可能的生存空间,时代背景,以及角色内心世界的特定空间环境。

  2 什么是场景

  在设计影视动画场景前我们必须先理解“场景”这个词的意思,场景一词在词典中的解释为“电影、戏剧中的场面”它所指的不单单只是一副画面的背景。而是建立在时间概念上的空间。很多人都将影视动画中的场景设计的概念与环境艺术设计相互混淆,这是错误的,因为环境艺术设计只是设计出具体的物,而不用考虑时间、剧本、角色等等这些与场景的关系。影视动画的魅力就在于它打破了以往的艺术概念,它不再只是停留在空间上,而是时间与空间共存的关系,剧情的发展,事态的变化都是发生在时间基础之上的,场景的作用就是提供空间,让故事在其中合理的发展。没有时间没有空间是不可能展开剧情的,也就谈不上故事,更谈不上影视艺术了。所以影视动画场景设计是一门时空艺术。

  3 影视动画场景的设计的概念

  在设计动画片的场景中,我们可以尽可能地发挥想象空间,创造一些现实生活中所看不到的景象。但是我们在创作和设计场景时一定要本着科学合理的态度去思考。设计人员要根据剧本的需要,根据导演的总体要求,来创作设计场景,通过展现场景的空间构成,交代好人物活动和场面调度的关系。设计场景人员要有丰富的生活积累和生活素材,还要有坚实的绘画基础和创作能力。这些修养除了直接影响场景设计之外,也影响到塑造影片的故事主题、构图、造型、节奏等视觉效果,它也是形成作品独特风格的必备条件。

  4 场景的作用

  影视作品中的场景,目的是为角色提供一个合理开展剧情的空间,角色通过在我们构造的空间中的表演来表现剧本内容。其实场景在影片中不仅仅是为了陪衬角色、提供空间,它也有很多自身的作用和功能。

  4.1 交代时空关系

  在影片《霸王别姬》的开场镜头中导演采用了一个长镜头的处理方式。观众通过画面的转换了解到故事发生的时间和地点以及时代背景等等之类的信息。在开场镜头的画面中出现了古城楼,城楼上面悬挂着很多五色旗,路边有许多正在叫卖的小商贩以及他们的招牌,街道上的人们都穿着厚重的棉袍,等等这些事物都给观众们同样的信息,老北京、冬季、明国初期。虽然配了字幕,但如果没有字幕,相信观众依然能够获取这样的信息。虽然在画面里出现了很多人物,但是他们并不是以角色的身份出现在场景里,他们的出现与剧情开展并没有任何必然的联系,他们只是构成整个场景的一个元素,是属于场景的一部分。影视动画作品中的场景可以非常清楚的交代时间和空间关系,而且可以准确地展现社会空间,时代背景,这对于影片的剧情是非常关键的,因为在不同的时代背景下同样一件事因为社会背景的缘故也会有不同的结果。这对于观众们理解影片尤为重要。

  4.2 叙事功能

  场景不但可以准确地交代时空关系,他还能想演员一样传达剧情内容。在一般的叙事性影片中都是通过演员的表演、台词来表现剧本内容,但是在某些情况下我们只需运用几个相互联系的镜头将场景有序的联系起来就可以起到叙事的功能,它的表现力甚至可以超过演员的台词、表演。甚至能达到“此时无声胜有声”的效果。所以影视动画中甚至可以没有出现角色但是决不能没有场景。

  4.3 动作的支点

  角色要通过场景空间来表现剧情内容,场景也就是角色动作的支点。动作在这里是指角色在影片中的一切行为。在影片中只要有角色的出现就必定有场景。例如在一副空白的画面中,突然从画面上方落下一个小球,并不停地在画面中跳动。这时小球就是影片的角色,而空白的空间就是影片的场景,虽然他并不像人们所想象的空间场景,我们甚至在现实世界中看不到也不能说明它到底是一个什么东西,但它依然还是这个影片的场景,因为它为片中的角色(小球)提供了表演的空间。所以场景是角色动作的支点,角色的一切行为都是建立在场景之上的。

  4.4 烘托角色,刻画性格

  场景不但能营造气氛,还能准确的传达角色复杂的情绪,比如痛苦悲伤、孤独寂寞、烦躁不安、温馨浪漫、热情奔放等等这些都能够通过场景的色调配合表达出来。例如,由于剧情的需要主人公被迫来到一个陌生的黑暗的房间里。因为任何人在来到一个新环境中都会有陌生感和恐惧感,这是由于对新环境的未知,总是害怕会受到伤害,所以心里也是繁杂不安的,为了描述主人公来到屋子里时心理的陌生感和恐惧感,场景空间的设计越复杂越错乱表达陌生和恐惧的感觉就越强烈。场景通过构图,色彩的基调,镜头的调度可以非常准确的传达角色的内心情绪,而且还可以刻画角色的性格,起到烘托角色的效果。从动画片《狮子王》中,正面角色辛巴和反面角色刀疤的出场环境中就能看出。当辛巴站在悬崖峭壁,周围一片阳光灿烂的大草原时,传达了正义、伟大和王者的风范。而反派刀疤总是出现在月黑风高、阴森恐怖的大象墓地前,这传达出了邪恶、恐怖的恶势力形象。两者的出场环境存在着鲜明的对比效果,运用强烈的矛盾冲突构成了一个个引人入胜、深入人心的角色形象。场景的功能在影片中是举足轻重的,在设计时一定要考虑场景与剧本,角色,镜头等等之间的关系。必须科学合理设计场景。

  当前国家正在大力提倡动画片的生产规模效应以及相关周边产品的开发,动画片的生产与创作作为一项被国家大力提倡,被观众热烈欢迎,被商家持续看好的一门极其具有潜力的电影艺术门类,理应得到广大从业者特别是动画片的高层策划者和创作人员的高度重视。大家都应积极拓展思路,勤于思考、勇于创新与借鉴,创作出更多更好的不同场景风格的动画片,丰富我国动画片的生产,使这门年轻的朝阳产业焕发出更加灿烂的光彩。


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